- Infika

Prejsť na obsah

Hlavná ponuka:

Počítačová grafika
Farebné modely

V počítači sú obrázky uložené podobne ako všetky ostatné informácie v digitálnom tvare, teda v tvare postupností jednotiek a núl. Človek tomuto kódu nerozumie (spravidla) a potrebuje, aby mu počítač obrázky zobrazil pomocou vhodného výstupného zariadenia. Tým môže byť monitor alebo tlačiareň.

Obrázky na monitore

Monitor pozostáva z jednotlivých bodov (pixelov). Obraz na ňom sa vytvára tak, že jednotlivé body sa rozsvecujú jednotlivými farbami. Výsledná farba bodu vznikne miešaním troch zákaldných farieb - červenej (RED), zelenej (GREEN) a modrej (BLUE). Preto sa tento farebný model nazýva RGB. Ak nesvieti žiadna z týchto farieb, bod na obrazovke zostane čierny. Naopak, ak všetky tri farby svietia v plnej intenzite, vznikne biela farba.

Miešanie farieb si môžete vyskúšať napríklad v skicári. V našom príklade sme zvolili maximálnu intenzitu červenej farby a zelenú a modrú sme nepoužili.
Obrázky na papieri (po vytlačení)

Tlačiareň funguje na inom princípe. Zafarbuje jednotlivé body miešaním farieb azúrová (CYAN), purpurová (MAGENTA), žltá (YELLOW), čierna (KEY - kľúčová). Ak nepoužije žiadnu farbu, bod na papieri zostane biely. Ak naplno zmieša azúrovú, purpurovú a žltú, vznikne tmavo hnedá farba. Preto sa aj vo farebných tlačiarňach používa aj samotná čierna farba. Tento farebný model tak nazývame CMYK.

Porovnanie farebných modelov
Pri tlačení obrázka z počítača musí program zvládnuť dôležitú úlohu. Prepočítať, aké farby musí použiť tlačiareň, aby obrázok vyzeral rovnako (v modeli CMYK) ako vyzerá na monitore počítača (v modeli RGB). Prie nesprávnej kalibrácii tlačiarne a monitora sa to nie vždy musí podariť.


Vyskúšajte si konverziu z jedného farebného modelu do druhého (pomocou posuvníkov) v tejto on-line aplikácii.
 
Návrat na obsah | Návrat do hlavnej ponuky