- Infika

Prejsť na obsah

Hlavná ponuka:

Počítačová grafika
Grafická informácia

Na uchovávanie grafických informácií sa používajú dva základné typy súborov: rastrové (bitmapové) a vektorové.

Rastrová grafika

Obrázok vytvárame podobne ako na papieri. Používame rôzne nástroje (štetec, elipsa, výplň, guma a pod.), ktorými "papier" postupne zafarbujeme. Náš "papier" je vlastne štvorcovou sieťou - rastrom. Pozostáva z jednotlivých štvorčekov (pixelov, bodov), ktoré zafarbujeme jednotlivými farbami a počítač si tak pamätá informáciu o farbe každého jedného štvorčeka. Pre uchovanie informácie o farbe každého štvorčeka si potrebuje počítač vyhradiť v pamäti dostatok miesta. Čím viac farieb pri vytváraní obrázku máme k dispozícii, tým viac miesta v pamäti si musí počítač rezervovať pre informáciu o farbe.
Veľkosť výsledného obrázku tak závisí od:
1) rozmerov obrázku - teda počtu bodov, z ktorých sa skladá (dĺžka * výška)
2) farebnej hĺbky - počtu bitov, ktoré sú vyhradené pre informáciu o farbe jedného bodu
Formáty rastrových obrázkov

Výpočet, ktorý sme uviedli vyššie platí pre ukladanie obrázka v nekomprimovanom (originálnom, nezmenšenom) formáte v pôvodnej najvyššej kvalite. Tento formát sa nazýva bmp.

Formát BMP - základný obrázkový formát, nekomprimovaný, má najvyššiu kvalitu, ale aj najväčšiu veľkosť.

Formát JPG - komprimovaný formát, má niekoľkonásobne menšiu veľkosť ako BMP. Strata kvality sa prejaví najmä pri obrázkoch s ostrými hranami a prechodmi, používa sa najmä pre ukladanie fotografií, kde je kvalita vynikajúca.

Formát GIF - umožňuje používať iba 8 bitovú farebnú hĺbku, vhodný je na jednoduchú grafiku. Používa sa najmä v prostredí internetu. Výhodou je možnosť priehľadného pozadia ako aj vytváranie animovaných (pohyblivých) obrázkov.

Ďalšie používané rastrové grafické formáty sú TIFF, PNG a pod.

Rastrový obrázok - originál a pod lupou
Výhody a nevýhody rastrovej grafiky

Výhodou rastrovej grafiky je možnosť vytvárať pomerne jednoducho veľmi pekné a efektné obrázky. Rôzne grafické editory umožňujú upravovať rastrové obrázky pomocou rôznych nástrojov a filtrov.
Nevýhodou je strata kvality pri zmene veľkosti obrázku (najmä zväčšení) a komplikovaná až nemožná manipulácia s jednotlivými objektami na obrázku (často je jediná možnosť guma, ktorá však gumuje všetko, vrátane pozadia a nie iba vybraný objekt).

Programy pre prácu s rastrovou grafikou

Programy pre vytváranie a úpravu rastrových obrázkov: Skicár (je súčasťou Windows), PhotoFiltre, Real World Paint.

PhotoFiltre - program a slovenčina (rozbalený súbor so slovenčinou treba nakopírovať do priečinku, kde je nainštalovaný PhotoFiltre a vymazať následne súbor StudioEN.plg

Real World Paint - umožňuje vytvárať aj animované obrázky - program (odporúčame portable verziu)

Remove background - on-line aplikácia pre odstraňovanie pozadia z obrázkov remove.bg

Vektorová grafika

V rastrovej grafike sme obrázok vytvárali zafarbovaním jednotlivých bodov rastra. Vo vektorovej grafike vytvárame výsledný obrázok z jednotlivých geometrických objektov. Program si pamätá matematické rovnice týchto objektov (napr. súradnice stredu a polomer kružnice, súradnice začiatku a konca úsečky a pod.) a po otvorení pomocou nich obrázok rýchlo vykreslí.  Veľkou výhodou je, že s jednotlivými objektami môžeme kedykoľvek dodatočne manipulovať (zmenšovať, zväčšovať, presúvať a vymazať) bez straty kvality a bez "poškodenia" okolitých objektov. Nevýhodou je, že vytvoriť pekný a efektný obrázok pomocou základných geometrických objektov je mimoriadne náročné.

Program pre vytváranie vektorových obrázkov: Zoner Callisto
 
Návrat na obsah | Návrat do hlavnej ponuky